
Bonjour, je m'appelle Cyprien, bienvenu sur mon portfolio.
J’ai commencé l’informatique il y a 8 ans, et j’ai depuis affiné mon expertise à travers mes études, ainsi que de nombreux projets personnels et professionnels. Je suis curieux et rigoureux, j’apprécie relever des problématiques techniques en tirant parti de mes capacités d’adaptation et de mon esprit d’analyse. D’un tempérament calme et sociable, je sais travailler en équipe tout en faisant preuve d’autonomie.
L'informatique est certes mon métier de cœur, mais je suis passionné par l'escalade que je pratique dans tout milieu même en compétition, j'ai aussi la chance de pouvoir enseigner cette pratique.
02.2024 - 06.2024
Projet consistant à appliquer une approche DevOps sur un parc informatique du gouvernement. Dockerization des infrastructures avec la création d’un template global gitlab-ci pour gérer les mises en recette et en production. Le travail effectué est actuellement en production.
02.2023 - 06.2023
Stage au laboratoire des sciences du numérique (LS2N) sur le développement d’un graphe de connaissances, pour faciliter la découverte et la mise en relation des ressources pédagogiques existantes. Recherche sur les méthodes de réification pour construire le graphe de connaissances. Évaluation des performances du graphique avec différentes requêtes. Travail en équipe avec direction de groupe, encadré par des professeurs et doctorants.
03.2022 - 07.2022
Rédaction d’un cahier des charges pour répondre aux besoins de l’entreprise. Travailler de manière autonome et faire preuve d’initiative.

Projet qui s’inscrit dans la création d’une salle d’escalade avec plusieurs collaborateurs. La plateforme microservices est développée pour la gestion des points de vente, facturation et gestion d’abonnement. Le projet est conçu pour offrir une architecture flexible, où les communications entre services s’effectuent via des API REST.

Jeu d’échecs qui ne se joue pas en tour par tour, mais en simultané. L’intérêt du projet réside dans la gestion des actions concurrentes, afin de garantir que les actions des joueurs s’exécutent de façon cohérente.

Numérisation du jeu de société Les Colons de Catane, rédaction d’un cahier des charges détaillé, analyse du domaine, spécification des besoins et mise en place de l’architecture.

Base de données assimilable à celle de Netflix, dans le but d’expérimenter des requêtes SQL avancées ainsi que l’utilisation de vues, procédures et triggers.
Je vous répondrai dans les plus brefs délais.
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